Buenos días de Domingo muchachos, espero que estéis todos despiertos porque traigo un juego que va a requerir todos vuestros sentidos, incluso el séptimo.
Se ve que unos desarrolladores indie se aburrían y en 15 meses han creado un FPS un poco diferente a lo que hay en los puestos mas altos de las listas de ventas.
Estará disponible a principios de este año que viene en Steam, pero ya podéis apuntaros a la beta si queréis probarlo un poco y ya de paso, ayudar a depurar los fallos que pueda tener, no tengo que recordaros para que sirven las betas, ¿verdad? pues eso aquí tenéis el trailer.
Via: Kotaku.
domingo, 22 de diciembre de 2013
viernes, 20 de diciembre de 2013
Desenfunden sus carteras: las rebajas navideñas de Steam están aquí.
Fieles a su cita anual, Steam ha empezado con sus suculentas rebajas de Navidad con descuentos incluso superiores al 80%. Si tenías algún juego en mente ahora es el momento de hacerte con él.
Hay alguna oferta muy interesante:
- Franquicia completa Bioshock -los 3 juegos- 13,30€
- Dead Island GOTY 4,99€
- Dishonored 7,49€
- Batman: Arkham City - Game of the Year Edition 5,24€
- Torchlight II 4,74€
Aquí tienes el catálogo completo de ofertas.
De todos modos a medida que pasen los días irán poniendo mejores descuentos, ya que como muchos sabéis la "gracia" es comprar juegos con un 75% o más de descuento. Estaremos atentos ya que cambian a diario.
martes, 17 de diciembre de 2013
¿Te gustan las navecitas y Star Wars?
Si es que sí igual te he alegrado el día, ya que Disney Interactive Studios ha anunciado un juego de batallas espaciales ambientado en el conocido universo de George Lucas.
El juego permitirá enfrentarse hasta 16 jugadores simultáneos en tres modos de juego distintos:
- Todos contra todos.
- Duelo por equipos.
- Defensa de base.
Aquí podéis ver el trailer de lanzamiento -que por cierto no pinta nada mal-
lunes, 16 de diciembre de 2013
Ya está disponible SteamOS
Pues si amigos, ya está disponible la beta totalmente gratuita del famoso sistema operativo basado en Linux de Valve. Nos advierten que hay que tener buenos conocimientos de Linux para probarlo, ya que está en fase de pruebas.
Necesitamos éstos requisitos para que funcione correctamente:
- Procesador Intel o AMD 64 bits
- 4GB RAM o mejor
- 500GB disco duro o mejor
- Tarjeta gráfica Nvidia (el soporte para AMD e Intel se incorporará pronto)
- Arranque UEFI en la placa base
- Puertos USB para la instalación
Aquí tenéis toda la información detallada (en inglés).
Fuente: alfabetajuega
Gran Turismo 6 vs Vida Real
Viendo el nivel que alcanzan algunos juegos podemos llegar a pensar que dentro de poco se podran hacer autenticos simuladores de la vida real. El ejemplo de GT6 lo demuestra, como paso a paso vamos llegando hasta esa linea de realismo puro, os dejo esta comparativa para vuestro disfrute.
domingo, 15 de diciembre de 2013
Ya puedes tener tu propio Mecha
No, no he bebido más de la cuenta amigos -al menos hoy-. La compañía nipona Suidobashi Heavy Industries ya permite reservar uno de éstos pequeñines de 3.8 metros de alto y 4.500 kilos de peso a través de Amazon Japón.
Éstos robots se manejan mediante una aplicación para iPhone y Kinect gracias a funciones de realidad aumentada. Además puedes pedir que le monten de fábrica ametralladoras de airsoft para putear a ese vecino que tan mal te cae.
Consta de una base con 4 patas motorizadas con ruedas y un torso con brazos articulados. El único pero es el casi millón de euros (!) que cuesta -sin extras-. La verdad es que me parece un "cacharro" alucinante... os dejo algún vídeo de su funcionamiento.
Éstos robots se manejan mediante una aplicación para iPhone y Kinect gracias a funciones de realidad aumentada. Además puedes pedir que le monten de fábrica ametralladoras de airsoft para putear a ese vecino que tan mal te cae.
Consta de una base con 4 patas motorizadas con ruedas y un torso con brazos articulados. El único pero es el casi millón de euros (!) que cuesta -sin extras-. La verdad es que me parece un "cacharro" alucinante... os dejo algún vídeo de su funcionamiento.
Delicias como una Gatling dual capaz de disparar 6000 bolas de airsoft por minuto o un sistema de guiado de blancos son posibles.
Fuente: engadget
sábado, 14 de diciembre de 2013
Trailer Oficial Ultra Street Fighter IV
Hace pocos minutos, se ha liberado el trailer oficial de la nueva secuela del aclamado Street Fighter, en el vídeo se explican un poco por encima las nuevas features, pero no desvelan quien va a ser el nuevo personaje de la saga. Tendremos que seguir esperando, pero mientras tanto, deleitense amantes de las contusiones y roturas.
Fuente: Gamespot
Fuente: Gamespot
jueves, 12 de diciembre de 2013
¡Marchando una de anuncios retro!
Hoy estamos un poco nostálgicos en One-Credit, así que os dejo una buena ración de anuncios viejunos de consolas... ENJOY!
Ésto si es rapear...
¿Quién no se acuerda de "El Cerebro de la Bestia?
Mítico éste anuncio de GameBoy.
El famoso Cubo de Nintendo...
Mi Nintendo favorita después de SNES
No nos podemos olvidar de las míticas consolas de SEGA
Seguro que muchos os acordáis de éste curioso anuncio de PSX
Impactante anuncio de Sega Saturn "la realidad siempre duele"
Ya lo puse en el especial de Dreamcast, pero me encanta ;)
miércoles, 11 de diciembre de 2013
DOOM cumple 20 años.
Así es amiguitos, el padre de los shooters acaba de cumplir la friolera de 20 añitos. Corría el año 1993 cuando id Software revolucionó el mercado con un nuevo concepto de juego llamado First Person Shooter o "disparos en primera persona". El concepto era muy novedoso, ya que te metías en la propia piel del protagonista y veías "a través de sus ojos" viendo únicamente el arma que portabas. Aunque para ser justos el primero fue Wolfestein 3D, también de id Software, lanzado un año antes. Pero Doom fue el verdadero éxito de la desarrolladora.
El padre de Doom: Wolfestein 3D ambientado en la Alemania Nazi.
Doom y su arma más devastadora: la BFG9000 -Big Fucking Gun (Arma Jodidamente Grande) para los amigos-
Doom fue originalmente lanzado para PC bajo el sistema operativo DOS y tenía unos requisitos que hoy tendría una calculadora científica:
- Procesador 386 o 486 a 25 MHz
- 4 MB RAM
El Ciberdemonio era uno de los enemigos más hijos de puta del juego capaz de soportar gran cantidad de daño...
- 3DO
- Atari Jaguar
- Sega 32X, (1994) Publicado por SEGA
- NEC PC-9801, (1994) Publicado por Imagineer y localizado por Infinity, llamado Doom 98.
- PlayStation, 1995 Publicado por Imagineer
- Super Nintendo, (1996) Publicado por Williams Entertainment Inc.
- Sega Saturn, (1997) Publicado por Williams Entertainment Inc.
- Nintendo 64, (1997) Publicado por Midway Games y llamado Doom 64
- Game Boy Advance, (2001) Publicado por Activision
- Xbox, (2004) Publicado por Nerve Software y llamando Doom 3: La Resurrección del Mal
- Xbox, (2004) Publicado por Id Software y llamado Doom 3.
- Xbox 360 Live Arcade, 2006 publicado por Id Software.
- Xbox 360, (2012) Publicado por Bethesda junto con Doom II y Doom 3 en la edición Doom 3 BFG Edition.
- PlayStation 3, Publicado por Bethesda junto con Doom II y Doom 3 en la edición Doom 3 BFG Edition.
Doom 64 fue una versión totalmente nueva y hecha de cero con mejores gráficos y nuevos niveles y armas.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Doom contaba con un buen elenco de armas chachis para mandar de vuelta al infierno a las hordas de engendros motherfuckers.
- Puñetazos (también conocido como "a hostia limpia")
- Motosierra, ideal para masacres cuerpo a cuerpo.
- Pistola de 9mm, el arma de fuego básica en todo shooter.
- Escopeta, perfecta para volarles las tripas a corta distancia.
- Escopeta de doble cañon, lenta pero implacable a corta distancia.
- Gatling, efectiva para medias/largas distancias con gran cadencia de fuego.
- Rifle eléctrico, si te gusta freír a tus amigos del espacio, ésta es tu arma.
- Lanzacohetes: explosión de carne picada.
- BFG 9000: la mejor y más devastadora arma, vacía habitaciones enteras con pulsar un botón! =D
Luego pasamos a los Imps, una especie de demonios marrones que nos lanzan bolas de fuego.
Les siguen los bull demon que su principal ataque es morder y además tienen una versión invisible.
Por el aire nos pueden atacar las calaveras en llamas -o lost souls- o los Cacodemonios, que nos pueden lanzar bolas de fuego o calaveras.
También destacan las ciber arañas, que disparan descargas eléctricas o la mayor de todas The Spider Mastermind que va armada con una minigun. El enemigo más fuerte es el Cyberdemon o Ciberdemonio, una especie de mino-tauro infernal que va armado con un lanzacohetes en el brazo izquierdo el cual lanza ráfagas de 3 misiles. Es uno de los enemigos finales.
Tus nuevos compañeros de juego.
Y bueno, éste ha sido el pequeño repaso a uno de los juegos más conocidos de todos los tiempos y precursor de los cientos de shooters que han venido después. Si todavía eres uno de los pocos especímenes que no lo han probado creo que va siendo hora de que lo pruebes. Un clásico entre los clásicos.
The Division.
En el E3 de este año quedamos gratamente sorprendidos por un nuevo juego con una pinta maravillosa, se trata de The Division, sacado de una franquicia del fallecido Tom Clancy.
El juego aspira a ser una especie de MMORPG situado en la ciudad de New York donde todo el mundo esta jodido, los que no están infectados jodiendo la marrana, están pegándose tiros para sobrevivir.
Como sea, los detalles insignificantes no importan, lo que realmente importa es que vamos a tener un MMORPG de mundo persistente, abierto, y con unos gráficos que hacen que el pelo de mi saco escrotal se erice.
Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy’s The... por ubisoft
Si no visteis el vídeo del E3 os lo dejo aquí mismo para que disfrutéis de lo que promete ser la verdadera NEXT GEN.
E3 2013: The Division reveal trailer e gameplay... por art-of-gaming
El juego aspira a ser una especie de MMORPG situado en la ciudad de New York donde todo el mundo esta jodido, los que no están infectados jodiendo la marrana, están pegándose tiros para sobrevivir.
Como sea, los detalles insignificantes no importan, lo que realmente importa es que vamos a tener un MMORPG de mundo persistente, abierto, y con unos gráficos que hacen que el pelo de mi saco escrotal se erice.
Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy’s The... por ubisoft
Si no visteis el vídeo del E3 os lo dejo aquí mismo para que disfrutéis de lo que promete ser la verdadera NEXT GEN.
E3 2013: The Division reveal trailer e gameplay... por art-of-gaming
Explora North Yankton.
Si ya estáis aburridos de hacer maldades con vuestra crew en GTA V, podéis dedicaros a buscar donde está North Yankton.
Evidentemente lo que estamos viendo es un buen glitch, que nos permite explorar una zona vacía, sin que te persigan polis y con algunas cosas chachis para husmear.
Fuente: CVG
Por suerte os traigo un vídeo donde un muchacho buena persona os explica los pasos a seguir para llegar a este lugar que no es otra cosa que un pueblo flotando en el cielo porque está programado, pero aún no es jugable, a no ser que lo encontréis.
Evidentemente lo que estamos viendo es un buen glitch, que nos permite explorar una zona vacía, sin que te persigan polis y con algunas cosas chachis para husmear.
Fuente: CVG
martes, 10 de diciembre de 2013
Project CARS, trailer igual a Relax
Saludos lectores de One Credit, volvemos de las "vacaciones" con información fresca que compartir, de momento traigo un par de vídeos de Project CARS, este simulador de conducción pretende hacerse hueco entre los grandes del genero y la verdad es que tiene muchas posibilidades. Cuenta con un montón de opciones y modos, los expertos del genero y aquellos que estén interesados en saber mas podéis informaros en su Web donde encontrareis hasta los requisitos que pedirá para ser disfrutado en PC.
El primer video es de este verano, usando la musica de Hans Zimmer en Origen con una cancion muy apropiada tambien "Time", la combinacion tanto del video como de la musica le da bastante atractivo, el segundo vídeo utiliza la canción de Enya y es tambien relajante de ver, pese aquellos "expertos gráficos" que han visto un par de defectos.
Para mi, es una delicia y lo mas delicioso es que tiene planeado salir para Wii U, PS4, Xbox One y Steam, ya que en principio era un juego planeado para la anterior generación, pero hay muchas dudas sobre eso al respecto, no obstante lo bueno se hace esperar, así que pronto podréis disfrutar de este titulo. Espero opiniones al respecto.
jueves, 5 de diciembre de 2013
The Witcher 3: Wild Hunt Gameplay Debut
Creo que no hace ninguna falta que os contemos quien es Geralt de Rivia, de hecho, si alguno necesita alguna explicación... que se juegue los dos primeros capítulos de la saga por favor.
Hace unos minutos ha salido a la luz el primer vídeo mostrando como se va a ver el juego, la compañía que ha liberado el trailer es Sony, anunciándolo para su nueva plataforma PlayStation 4.
Si luce así de bien en consola, no voy a decir nada de lo que todos ya sabeís...¡EN PC VA A SER LA HOSTIA!
Fuente: Kotaku
Hace unos minutos ha salido a la luz el primer vídeo mostrando como se va a ver el juego, la compañía que ha liberado el trailer es Sony, anunciándolo para su nueva plataforma PlayStation 4.
Si luce así de bien en consola, no voy a decir nada de lo que todos ya sabeís...¡EN PC VA A SER LA HOSTIA!
Fuente: Kotaku
Kazunori Yamauchi ya tiene su calle en Ronda
Muy buenas amigos de One Credit, como algunos sabréis la sexta entrega del simulador de conducción más famoso de todos los tiempos para PS3 ya está en la calle. Para su presentación han elegido el precioso municipio de Ronda (Málaga).
Por primera vez en la saga sale un circuito ambientado en el turístico pueblo malagueño y no han escatimado en medios: fuegos artificiales, exposición de todo tipo de vehículos que aparecen en el juego, conferencias...
En agradecimiento a la tremenda promoción que le hace al pueblo aparecer como un circuito en el juego, el ayuntamiento de Ronda le ha dedicado una importante calle a su creador, Kazunori Yamauchi, el cual se ha sentido tremendamente agradecido.
Ohh! qué emoción!, ¡tengo una calle!
Gran Turismo 6 promete un buen puñado de novedades que corrigen fallos de la anterior entrega, como gráficos mejorados, nuevo motor de físicas de suspensiones, efectos climáticos, nuevos coches más detallados, circuitos o mejores tiempos de carga.
Fuente: Vandal
Timar online es así de fácil.
Si amigos mios, timar a la gente a través de E-Bay es lo mas fácil que puedes hacer en la vida, preguntad si no me creéis a la víctima de la ultima maldad de los infames timadores.
Este muchacho de Nottingham pagó en E-Bay 450 Libras por lo que el creía que era una flamante y nueva Xbox One, el chasco vino cuando el susodicho solamente recibió una fotografía de la videoconsola en cuestión.
El señor Clatworthy, de 19 años, quiso comprar una Xbox One para su hijo de 4 años, y lo que recibió fue una simple fotografía del aparatejo.
Comenta: "Tuve que hacer la broma porque estaba muy cabreado, por lo menos tendremos algo de lo que reírnos en años venideros" y también dice ser asiduo comprador de E-Bay y que nunca le había pasado nada ni remotamente parecido.
De todas formas después de semejante chanchullo, tanto el muchacho como E-Bay están decididos a hacer que el vendedor le devuelva el dinero de la compra y todos tan contentos.
Esperemos que la historia termine bien y el joven pueda empezar a viciar a su pequeña criatura de 4 años y así crear todo un monstruo de los videojuegos.
Fuente: Nottingham Post.
Este muchacho de Nottingham pagó en E-Bay 450 Libras por lo que el creía que era una flamante y nueva Xbox One, el chasco vino cuando el susodicho solamente recibió una fotografía de la videoconsola en cuestión.
El señor Clatworthy, de 19 años, quiso comprar una Xbox One para su hijo de 4 años, y lo que recibió fue una simple fotografía del aparatejo.
Comenta: "Tuve que hacer la broma porque estaba muy cabreado, por lo menos tendremos algo de lo que reírnos en años venideros" y también dice ser asiduo comprador de E-Bay y que nunca le había pasado nada ni remotamente parecido.
De todas formas después de semejante chanchullo, tanto el muchacho como E-Bay están decididos a hacer que el vendedor le devuelva el dinero de la compra y todos tan contentos.
Esperemos que la historia termine bien y el joven pueda empezar a viciar a su pequeña criatura de 4 años y así crear todo un monstruo de los videojuegos.
Fuente: Nottingham Post.
Elder Scrolls Online
Buenos días "alerones diatónicos" os traigo el video de uno de los futuros MMORPG, también conocidos como Massively Multiplayer Online Role Playing Game, si, ya me entendéis. Elder Scrolls Online esta soltando vídeos muy interesantes sobre como se va a plantear este juego, aqui os dejare uno, sinceramente el aspecto es fantástico aquellos que jugasen en PC a Skyrim saben a lo que me refiero. La mecánica del juego cuenta con los típicos tópicos de este tipo de juegos, habilidades pasivas, activas, razas, clases a elegir o encantar objetos, por ejemplo. No obstante, el juego cuenta con un motor gráfico al día y tanto el trasfondo como el mapa serán totalmente adaptados a los mundos de Elder Scrolls. La mayor duda al respecto sobre este juego es si sera Free to Play. Por cierto ZenimaxOnlineStudio es quien se esta encargando de subir estos videos, estad atentos pues iran apareciendo mas golosinas al respecto.
miércoles, 4 de diciembre de 2013
Cartuchos Jabonosos.
¡Saludos enemigos del aseo personal!
Estaba husmeando la red como hago normalmente y en Vandal he visto una entrada bastante curiosa. Se trata de una página web que se dedica a comercializar jabones de manos con forma de cartuchos de videojuegos Nintendo.
Si estáis interesados en conseguir algún cartucho para limpiaros bien, aquí tenéis enlace a la página original donde podéis comprar en Euros ricos.
Jabón Super Nintendo.
Jabón GameBoy.
Jabón Mandos Vintage.
Fuente: Vandal.
Estaba husmeando la red como hago normalmente y en Vandal he visto una entrada bastante curiosa. Se trata de una página web que se dedica a comercializar jabones de manos con forma de cartuchos de videojuegos Nintendo.
Si estáis interesados en conseguir algún cartucho para limpiaros bien, aquí tenéis enlace a la página original donde podéis comprar en Euros ricos.
Jabón Super Nintendo.
Jabón GameBoy.
Jabón Mandos Vintage.
Fuente: Vandal.
Fallece Luigi (el actor).
El actor que en los años 80 interpretaba a Luigi en la serie televisiva de Super Mario Bros, ha fallecido a la edad de 72 años.
El actor Canadiense Danny Wells, (Jack Westelman de nombre real) interpretó a Luigi en la serie del videojuego como bien sabemos, pero poco mas se sabe de este actor en nuestro país.
Personalmente guardo un buen recuerdo de la serie que mezclaba sketches de los actores de carne y hueso con capítulos de dibujos animados, aderezados con la buena música de Super Mario Bros.
Fuente: Kotaku
El actor Canadiense Danny Wells, (Jack Westelman de nombre real) interpretó a Luigi en la serie del videojuego como bien sabemos, pero poco mas se sabe de este actor en nuestro país.
Personalmente guardo un buen recuerdo de la serie que mezclaba sketches de los actores de carne y hueso con capítulos de dibujos animados, aderezados con la buena música de Super Mario Bros.
Fuente: Kotaku
martes, 3 de diciembre de 2013
¿Te sobran 10.000€? Perfecto. Aquí tienes el PC definitivo.
Buenas noches locos del gaming! Hoy os traigo uno de esos montajes de PC de ensueño, una auténtica bestia del procesamiento cósmico-cuántico capaz de hacer colisionar galaxias entre sí.
La empresa británica Overclockers UK ha preparado varios modelos para sibaritas que quieran lo mejor de lo mejor. Son los modelos 8Pack Supernova, entre los que destaca éste monstruo.
Además hacen uso de overclocking extremo con refrigeración líquida.
Evidentemente es un producto carísimo y exclusivo, además de estar notablemente sobrepreciado ya que ellos lo montan y configuran a medida para sacarle todo el rendimiento posible...
Más fotos y detalles aquí: 8Pack Supernova
La empresa británica Overclockers UK ha preparado varios modelos para sibaritas que quieran lo mejor de lo mejor. Son los modelos 8Pack Supernova, entre los que destaca éste monstruo.
Además hacen uso de overclocking extremo con refrigeración líquida.
"Así es amigo, gracias a mis increíbles músculos he conseguido montar el PC definitivo..."
Éstos son los componentes de ésta bestia:
- Procesador Intel Core i7 3930K Max con overclocking a 4,9 GHz
- Placa base ASUS Rampage IV Extreme X79
- 16GB de memoria Team Xtreme DDR2400 overclockeada
- Tres tarjetas NVIDIA GTX Titan overclockeadas y en Tri SLI
- Dos unidades SSD Plextor M5 Pro de 512 GB configuradas en RAID 0
- 4 TB de almacenamiento adicional
- Caja personalizada de Case Labs
- Doble bucle de refrigeración líquida para la CPU, la placa base y la tarjeta gráfica.
Son todo piezas de altísima gama, diseñadas para ser overclockeadas al máximo.
¿Tienes sueños húmedos de jugar al Battlefield 4 a 300fps?: triple ración de Titán y solucionado.
AC IV la critica os quiere
Pues bien mis "jugones", Assassins Creed 4, Black Flag o dicho de otra manera, el sexto juego, ha recibido muy buenas criticas, desde luego el que sea uno de los principales juegos en "besar" la siguiente generación de videoconsolas ayuda y mucho. Para y por ello, han sacado un nuevo vídeo, para que seamos conscientes del juego que tenemos al alcance de la mano, yo esperare al alcance digital ofertorio. No obstante, si que es un juego que probablemente regale muchas horas de diversión sobre el mar y bajo el.
El ofertón de la semana.
Saludos gente, bienvenidos a una nueva semana en el exigente mundo del pro-gaming.
Hoy voy a empezar con un tema que nos interesa a todos, JUEGOS BARATOS, cosa que no pasa en las consolas como bien sabréis.
Traigo un bundle que os va a poner los pelos de punta, la oferta es la siguiente:
- Si pagamos los 5 dólares de rigor tendremos los juegos Damnation, Clive Barker's Jericho, Overlord, Overlord Raising Hell, Overlord 2, Operation Flashpoint Dragon Rising y Operation Flashpoint Red River.
Si no disponéis de 5 dólares, pagando 1 dólar (80 céntimos de Euro) tendréis los dos primeros títulos de la lista, todo gracias a INDIE GALA
sábado, 30 de noviembre de 2013
Vuelve Tamagotchi
¿Os acordáis de aquellos pequeños aparatos con forma de huevo con pantalla y tres pequeños botones en el cual tenías que cuidar una mascota virtual? Pues causaron auténtico furor en los 90. Si es que sí, puede que te interese ésto...
Modelo original de 1996
Bandai ha decidido volver a lanzarlo 17 años después. Llegará con 24 personajes en vez de 6 y contará con un sistema de mensajería instantánea para comunicarse entre los diferentes usuarios. El precio será sobre 30€ y en teoría llega éstas Navidades.
La nueva versión cuenta con una pantalla mejorada y nuevas funciones sociales.
Fuente: alfabetajuega.
Página oficial> tamagotchifriends
Primera Pantalla.
Si señores y señoras, este año en Zaragoza tendremos por primera vez "Primera Pantalla".
Ya os imagino a todos en casa "¡Oh oh, Primera Pantalla en nuestra ciudad!", sin saber ni siquiera de lo que estoy hablando.
Y lo que estoy hablando es nada más y nada menos que la primera feria de videojuegos de nuestra triste ciudad.
Los días 28 y 29 de Diciembre tendrá lugar en el túnel del Oliver por primera vez en la historia de este reducto social, una feria dedicada única y exclusivamente al mundo de los videojuegos.
Una gran noticia si contamos que hace años que celebramos salones del comic y del manga, y nadie nunca se había preocupado por los pobres gamers que recaían en esos salones por puro rebote o simplemente buscando algo de merchandising de su videojuego favorito.
En la nota del Ayuntamiento de Zaragoza podemos leer un poco así por encima lo que nos van a traer, tres o cuatro mierdas rancias para probar el aforo, y si ven que va bien, para años venideros, pues un evento mejor.
De momento solo nos queda jodernos y bailar, ya que es el primer año que tenemos feria de videojuegos y no tenemos que movernos de la ciudad, tendréis amplio reportaje cuando hayamos destrozado el evento.

Más información: Ayto. de Zaragoza.
Ya os imagino a todos en casa "¡Oh oh, Primera Pantalla en nuestra ciudad!", sin saber ni siquiera de lo que estoy hablando.
Y lo que estoy hablando es nada más y nada menos que la primera feria de videojuegos de nuestra triste ciudad.
Los días 28 y 29 de Diciembre tendrá lugar en el túnel del Oliver por primera vez en la historia de este reducto social, una feria dedicada única y exclusivamente al mundo de los videojuegos.
Una gran noticia si contamos que hace años que celebramos salones del comic y del manga, y nadie nunca se había preocupado por los pobres gamers que recaían en esos salones por puro rebote o simplemente buscando algo de merchandising de su videojuego favorito.
En la nota del Ayuntamiento de Zaragoza podemos leer un poco así por encima lo que nos van a traer, tres o cuatro mierdas rancias para probar el aforo, y si ven que va bien, para años venideros, pues un evento mejor.
De momento solo nos queda jodernos y bailar, ya que es el primer año que tenemos feria de videojuegos y no tenemos que movernos de la ciudad, tendréis amplio reportaje cuando hayamos destrozado el evento.

Más información: Ayto. de Zaragoza.
Ya están aquí las rebajas de otoño de Steam.
Muy buenas, como muchos sabréis los que jugáis en PC es que la plataforma digital Steam tiene la buena costumbre de hacer varias "temporadas de rebajas" al año con suculentos descuentos. Ahora mismo hay grandes descuentos de incluso hasta un 80% en una gran variedad de juegos.
Si tenías algún juego en mente no perdáis la oportunidad de haceros con él a precios de saldo.
Duran hasta el próximo martes y destacan ofertones como Bioshock Infinite o Dead Island Reptide por 7,49€, Final Fantasy VII por 3,69€, Super Street Fighter IV Arcade Edition por 4,99€ y un largo etc.
Podéis consultar todas las ofertas aquí.
Si tenías algún juego en mente no perdáis la oportunidad de haceros con él a precios de saldo.
jueves, 28 de noviembre de 2013
Liberty City en Realidad Virtual
Buenas tardes ociosos del vicio, con esto de que los sandbox disfrutan de unos mapas mas detallados y con mejores gráficos, uno solo piensa cuando podrá disfrutarlo en primera persona o mejor aun en realidad virtual. Pues bien con un PC, un Cyberith virtualizer (que básicamente es un aparato que permite desplazarte por los mundos virtuales andando o corriendo, sin desplazarte de la posición), un Oculus Rift ( el visor virtual ) y por ultimo un Wiimote, ahora añadidle la interesante ciudad de GTA IV, Liberty City como destino y este sera el resultado.
Dreamcast cumple 15 años.
Buenos días lectores de One Credit, hoy os traigo un reportaje especial. Nuestra querida Dreamcast cumplió ayer día 27 15 años de su lanzamiento en Japón.
Dreamcast fue pionera en varios aspectos, fue la abanderada de la generación de 128 bits y además la encargada de estandarizar el juego online.
Desgraciadamente su éxito no fue el esperado, a pesar de ser una grandísima consola. Fue la última que fabricó Sega, antes de dedicarse en exclusiva a los juegos.
*CPU: SH-4 RISC con unidad FPU vectorial de 128 Bits (frecuencia de operación: 200 MHz 360 MIPS/1,4 GFLOPS)
*Chip Gráfico: PowerVR2DC (PowerVR2 CLX2 modificado) de NEC con una velocidad de reloj de 100 MHz, produce hasta 7 millones de texturas, iluminado y sombreado de polígonos por segundo, y con 8 Mb de VRAM de 100 MHz de frecuencia.
*Memoria RAM: 16 MB.
*Tarjeta de Sonido: Super Intelligent (Yamaha) Procesador de sonido con CPU RISC ARM de 32-Bit (64 canales PCM/ADPCM) con 2 MB de memoria.
*Unidad GD-ROM: velocidad máxima 12x (cuando funciona a una velocidad angular constante) - CAV GD-ROM es un nuevo medio de memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1,2 GB.
*Módem: Módem extraíble de 56 Kbps (33,6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un adaptador de banda ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado.
*Salida de color: Aproximadamente 16,77 millones de colores simultáneos (24 bit).
*Almacenamiento: "Visual Memory Unit" (VMU) unidad extraible con 128 Kb de capacidad de memoria.
Dreamcast fue pionera en varios aspectos, fue la abanderada de la generación de 128 bits y además la encargada de estandarizar el juego online.
¡FELICIDADES DREAMCAST!
Genial anuncio de Dreamcast el año del lanzamiento en España, los más veteranos seguro que lo recordáis...
Desgraciadamente su éxito no fue el esperado, a pesar de ser una grandísima consola. Fue la última que fabricó Sega, antes de dedicarse en exclusiva a los juegos.
Como podéis ver se podían conectar hasta 4 mandos.
El salto gráfico fue brutal respecto a N64 y sobre todo PSX ya que Dreamcast contaba con el mismo hardware que las recreativas más punteras de la época.
*CPU: SH-4 RISC con unidad FPU vectorial de 128 Bits (frecuencia de operación: 200 MHz 360 MIPS/1,4 GFLOPS)
*Chip Gráfico: PowerVR2DC (PowerVR2 CLX2 modificado) de NEC con una velocidad de reloj de 100 MHz, produce hasta 7 millones de texturas, iluminado y sombreado de polígonos por segundo, y con 8 Mb de VRAM de 100 MHz de frecuencia.
*Memoria RAM: 16 MB.
*Tarjeta de Sonido: Super Intelligent (Yamaha) Procesador de sonido con CPU RISC ARM de 32-Bit (64 canales PCM/ADPCM) con 2 MB de memoria.
*Unidad GD-ROM: velocidad máxima 12x (cuando funciona a una velocidad angular constante) - CAV GD-ROM es un nuevo medio de memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1,2 GB.
*Módem: Módem extraíble de 56 Kbps (33,6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un adaptador de banda ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado.
*Salida de color: Aproximadamente 16,77 millones de colores simultáneos (24 bit).
*Almacenamiento: "Visual Memory Unit" (VMU) unidad extraible con 128 Kb de capacidad de memoria.
Además de integrar módem de 56 Kbps utilizaba un nuevo sistema de almacenamiento: el GD-ROM, que eran unos discos de 1 GB de capacidad.
¡¡Inteeeerrrrneeeeeetttt!!
Uno de los juegos de lanzamiento, el espectacular Sonic Adventure
El mando introdujo varias novedades que usarían las futuras consolas, como el uso de gatillos analógicos, especialmente útiles en juegos de conducción.
También era compatible con Windows CE a la hora de conectar la consola en red.
Otra cosa también muy curiosa fue la tarjeta de memoria, conocida como Visual Memory, la cual integraba una pequeña pantalla monocroma y botones como si se tratase de un pequeño Tamagotchi. Mediante varios juegos se podían pasar mini-juegos a la Visual Memory y usarla de forma independiente. Tenía un gran pero que era la duración de la pila, que duraba un par de semanas a poco que le dieras uso y que además era de botón por lo que baratas no eran. Se introducía en uno de los dos slots del mando.
Otro accesorio era el Vibration Pack, similar al Rumble Pak de Nintendo 64, que añadía vibración a los juegos.
También teníamos disponible un teclado y un ratón para facilitar la navegación, incluso para jugar a juegos como Quake III Arena.
El tema de la conectividad estaba bastante completo, podías conectar varias consolas en red local, salida de video RGB, S-Video o incluso VGA mediante adaptadores. La resolución era de 640x480, haciendo que en una tele de tubo de la época se vieran increíbles los juegos. También contaba con sonido estéreo de alta calidad gracias a la buena tarjeta de sonido que integraba. El transformador era interno.
Algún juego destacado:
Shenmue creó un antes y un después en la industria del vídeo-juego. Fue el título más caro y ambicioso de la época con diferencia, ocupaba 4 discos y gozaba de un realismo y libertad de movimiento inusitado para la época. La obsesión por el detalle en éste juego era casi enfermiza. Uno de los mejores juegos de la historia sin duda alguna. Cuenta con una segunda entrega y se rumorea una tercera...
Dreamcast tuvo casi todos los Resident Evil, aunque el mejor sin dudas fue el Code Verónica, el primer RE totalmente en 3D y uno de los mejores de la saga.
Dreamcast también tuvo grandes títulos de conducción, como Metropolis Street Racer, Sega Rally 2 o Sega GT -muy al estilo de Gran Turismo de PSX-
Bueno amigos, hasta aquí el reportaje. Dreamcast sin duda fue una de las consolas menos valoradas, pero sin duda tiene algo especial y un catálogo impresionante para su corta vida de 4 escasos años. La todo poderosa Sony con su PS2 le hizo mucho daño. Pero yo sólo puedo decir ¡gracias Sega!
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